Bigball Gao

资深概念设计师 、游戏原画设计师
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每件事都有自己的规则,如果是做设计需求,符合客户要求最重要(专业素质)。如果是做个人练习,爽到自己最重要(在爽中进步) 。如果在设计需求以爽自己为主(并不是说工作就不能爽)而忽略了一个项目的配合衔接点(当然能力爆表的可以去控制客户和需求),或在个人练习中总是在意别人的眼光然后在痛苦中渡过,相信大多数人都不喜欢选择后者,分析规则再选择自己的行为,提高老司机熟练度  

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  1. 阿作Bigball Gao 转载了此文字
    对………