U-MATCH火源兄弟场景班学员部分作品NO.41
看懂主体设计和想法永远放在最前面,利用简单通俗易懂的透视已足够,这些资源在游戏里会有自己的镜头,复杂的透视在目前这个阶段不是最重要的. 


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U-MATCH火源兄弟场景班学员部分作品NO.41

娃们一批游乐场主题小设计,要求所有人必须统一 一种语言. 

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U-MATCH火源兄弟场景班学员部分作品NO.39

写给30岁以上做设计的朋友,到了这个阶段各个方面都不专精是不是面临淘汰边缘?
专精不是淘汰的唯一条件,尤其是设计这行,大家对绘画技巧的掌握越来越快,很快就面临一个重要又实际的问题,你的能力是否能解决大多数的设计工作问题?如果是YES,说明你的综合能力很棒,专精能力和综合能力算是两个分支,各有所长,比较建议选择后者,因为阅历多,基础够,注重设计想法,解决工作能力OK,这就意味着能够容易解决掉大多数的设计工作,拉高可以做的项目上限,电影,动画,游戏,舞台,主题公园都需要设计,它是门综合艺术,即使曾经做过修车的工作都可以帮你了解部分机械运作原理,做...

丰胸最新一组概念设计示范图,整理了一部分过程图,还有大家提问的关于视觉引导与构图,造型设计,思路修改几个关注点,以下一些图例来做个简单的讲解。如果还有问题可以在评论区留言,下次有机会再做一些详解。

用之前去埃及旅行时拍的照片打底,设计一张赛博贫民窟的街巷,同时列了一些设计思路,平时常见的事物已经很叼了,你只需发现它们的美.

下班前涂个机吧,周末愉快.

昨晚的直播示范图,今早收尾画了些招牌等细节进去,谢谢大家的捧场,有机会再跟大家一起互动.

9水帘洞门口,从这里已经可以看到远处的巨型金箍棒散发着金光,门口有不同品种和大小不一的雕像.

10水帘洞内部,内部雕像的金箍棒特意设计了照明作用,两旁的小猴子围着石桌前吃着水果,孙悟空在自己的王座独享各类美食.

11花果山山顶,到达这里已是黄昏,受花瓣颜色影响整个氛围搭配成了桃红色,巨型金箍棒的顶部可以看的一清二楚.

12无底洞是属于虚构的场景了,这里像一个原始的部落村庄,但是有一条路可以一直走向很深的深渊

13地下有许多层文明,地心台是其中一个,这里的作用是妖魔用比武的方式争取管辖地盘.

14. 是地狱的其中一层,整个世界都在燃烧的感觉.

15. 虚构场景,灵...

这是2017年给一个西游项目设计的一系列概念图,现在终于可以发上来了,制作时间花费平均一天一张,西游是特有共鸣的故事,每个人都有自己心目中的美好画面,这些是西游在我心目中其中的一种语言呈现,希望大家喜欢.


1.高老庄,色彩单一,阴雨天,门口的石狮子换成了麒麟,红色灯笼是点亮整个诡异氛围的重点.

2.把东方装饰性的元素用在建筑上面,圆形门也扭曲变了形。

3.用比较原始的方式搭建的黑风洞入口,有图腾,有火盆,可以随时拿起身边的武器抵御外来者.

4.黑风洞内部,王座是由两个黑熊石雕,骨头,枯草,木头和铁链搭建而成,黑熊怪每次都会站起来用拳头攻击前面突下来的岩石来震慑敌人....

我们丰胸老师的上课示范.

下班前涂-破旧的武士照片 ,周末愉快

谢谢三体画集工作人员背后的付出,很荣幸参与其中,豪华套装满分.

概念设计-地狱

交通工具设计,参考了麦克纳姆轮

老照片设计,后面是原图

下班前1小时涂

今天的上课示范

睡前涂,晚安

语言练习

今天练习

质感练习

今天的质感练习

画一张图时只进化一次感觉远远不够,一般短时间的练习也至少要进化5-10次以上,如果中途放弃只会让自己又少了一张完整作品,为了自己,请坚持下去.

今天练习-古老的白玉雪林

下午小练习

上午完成一张角色设计(工作图),下午完成一张场景设计(练习),画画时有些内容可以无限使用有些则不能,棍子人永远好用,它就像个性签名,设计几个预备着总是好的,完美的一天

今天下午上课的建筑范画,时间有点紧,补修了下排个版

睡前涂,晚安

周末前完美搞定了客户需求,还能摸个鱼,周末愉快.

等反馈的时间不能浪费

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